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Imoto Hiroto

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WEB+DB PRESS Vol.99 「良いコードってなんだろう?現場で光る、変数、メソッド、クラス、モジュール活用法」に寄稿

UniBook8 に「マルチシーンを用いたチーム開発の効率化」を執筆

UniBook10 に「Zenject Factory」を執筆

XFlag Tech Note に「とあるUnity開発事例」を執筆

mixi tech note #01 に「幸せな開発のために考えていること」を執筆

技術書典7でZenjectチョットワカルBookを頒布

Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation 「29 Zenjectを用いたゲーム開発」を執筆

Unityプログラミング・バイブル R6号 「ログの価値を高めるUnity LoggingとCrash And Exception Reporting」を執筆

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